Музыкальное вступление перед Рождеством
С каждым годом сезон праздников кажется начинается все раньше, и индустрия азартных игр не исключение. В этом году ёлки стали украшать неделями раньше, а новогодняя музыка зазвучала еще с Хэллоуина. Некоторые могут связать эту тенденцию с американским влиянием, таким как Черная Пятница, но она в первую очередь обусловлена коммерческими давлениями.
В октябре было запущено вдвое больше рождественских игровых автоматов по сравнению с прошлым годом, что отражает стремление индустрии запечатлеть дух Рождества и карманы игроков.
Топ-20 игр по распространению
Однако ноябрь принес затишье в графиках, с минимальными изменениями в позициях игр и без новых релизов. В этот тихий период музыкальное открытие принесло свет.
Play'n GO вызвала шум, объявив о планах выпустить музыку из своих игровых заголовков и сотрудничать с признанными артистами. Теперь треки, такие как завораживающая "Pilgrim Of The Dead" и электропоп 80-х годов в "Gargantoonz", можно наслаждаться на Spotify, демонстрируя объединение мира игр и музыки.
Симбиоз музыки и игр
Хотя сочетание музыки и игр не ново, это свидетельство инноваций в индустрии. Иконические игры, такие как Minecraft, Super Mario и Halo, собрали огромное количество потоковых прослушиваний за своей музыкой. Недавно даже Эминем выступил "живьем" в игре Fortnite, вовлекая виртуальных игроков в игру на воздушной гитаре.
Поиск Play'n GO в музыке может быть не на уровне гигантов индустрии, но это подчеркивает важность создания фан-базы вокруг успешных игр. Музыка улучшает иммерсивный игровой опыт, делая его более запоминающимся и возвращаемым.
Продолжение сделок
На фронте сделок EveryMatrix остается ведущим агрегатором, добавив в свой портфель Popok Gaming. Тем временем болгарский стартап Pateplay выходит на первое место среди производителей студий, сотрудничая с BetConstruct и Digitain.
По мере развития индустрии игр, влияние музыки на дизайн игр становится все более значимым. Музыкальное начинание Play'n GO ставит начало более захватывающим сотрудничествам между миром игр и музыки в будущем.