GambleAware explora el impacto del juego en comunidades socialmente aisladas

Fecha: 2024-07-29 Autor: Kirill Zagoruyko Categorías: EVENTOS
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Una investigación reciente realizada por el Centro Nacional de Investigación Social (NatCen) y encargada por GambleAware ha destacado aspectos importantes del impacto del juego en las comunidades socialmente excluidas del Reino Unido. En respuesta a estos hallazgos, la organización anunció el lanzamiento de un nuevo fondo de inversión para apoyar a los grupos afectados.

Investigación sobre el vínculo entre el juego y el aislamiento social

El estudio de NatCen analizó 138 estudios previos para comprender cómo el juego afecta a varios grupos marginados. La atención se centró en las comunidades que enfrentan discriminación y exclusión social, incluidas las personas sin hogar, las personas mayores, las personas con discapacidad, las enfermedades mentales, los inmigrantes y las comunidades criminalizadas.

El vínculo identificado entre el juego y el aislamiento social ha demostrado que el juego se utiliza a menudo como un mecanismo para afrontar dificultades de la vida como la soledad, los problemas de salud mental, el estrés migratorio, el desempleo y la pobreza. Para muchos, se convierte en una forma de evitar o afrontar dificultades financieras y otros problemas.

El estudio también encontró que los establecimientos de juego a menudo se concentran en áreas desfavorecidas donde viven comunidades marginadas. Esta concentración aumenta el impacto del juego en los grupos vulnerables, promoviendo su mayor participación en el juego.

El estigma relacionado con el juego se ha identificado como un factor importante que influye en el comportamiento y en la búsqueda de ayuda. Las personas de comunidades marginadas a menudo enfrentan el estigma en torno a diversos problemas, lo que puede exacerbar sus actitudes hacia el juego e impedirles buscar la ayuda que necesitan.

Lanzamiento del programa de financiación GambleAware

En respuesta a la investigación, GambleAware anunció el lanzamiento de un programa de financiación de 4 millones de libras esterlinas (5,1 millones de dólares). El propósito de este programa es apoyar a organizaciones que trabajan con mujeres y minorías que han sido perjudicadas por el juego.

Zoe Osmond, directora ejecutiva de GambleAware, comentó: “Nuestro nuevo informe destaca cómo las personas de comunidades marginadas, que enfrentan múltiples desafíos, luchan contra el daño causado por el juego. Debemos involucrarnos más activamente con estas comunidades para crear conciencia sobre los riesgos del juego y brindarles la asistencia adecuada”.

El programa de financiación tiene como objetivo mantener y desarrollar programas de asistencia adaptados a las necesidades de diferentes comunidades para mejorar sus resultados y ayudar a abordar las consecuencias negativas del juego.
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