Las redes sociales están aumentando las tarifas de los artículos virtuales

Fecha: 2024-08-16 Autor: Alex Crawford Categorías: JUEGO(
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En los últimos tres años, 27 plataformas de juegos extranjeras han gastado alrededor de 28 millones de dólares en publicidad en la Búsqueda de Google, atrayendo a 56 millones de usuarios a sus sitios, según una investigación de Barron realizada con la ayuda de la firma de análisis Similarweb.

El problema es que la mayoría de estos operadores que utilizaban publicidad paga en Facebook, Google y Twitch no tenían licencia y violaban las reglas de las grandes empresas tecnológicas. Esto puso en riesgo a menores de edad y violó los términos de uso de estas plataformas.

Apuestas por skins

Estas plataformas promovían los juegos de azar utilizando elementos virtuales conocidos como "skins" que podían usarse como moneda para apostar sobre el resultado de los juegos. En particular, el popular juego Counter-Strike (CS) permitía a los jugadores utilizar máscaras para apostar.

Los aspectos ganados pueden valer miles de dólares en mercados de terceros, lo que genera graves riesgos, especialmente para los menores.

Vulnerabilidad de los menores al juego y la publicidad

Según Mark Griffiths, director del Centro Internacional de Investigación de Juegos de la Universidad de Nottingham, los menores son más vulnerables a los efectos tanto del juego como de su publicidad. Rob Minnick, un consultor de juegos de azar, sostiene que la publicidad en las redes sociales introduce a los niños al juego mucho antes de que puedan descubrir la actividad por sí solos. Destaca que la propia adolescencia es un factor de riesgo para el desarrollo de la adicción.

Reglas de las principales plataformas sobre apuestas en máscaras

Google en EE. UU. prohíbe la publicidad de juegos en línea que utilizan moneda para ganar dinero o artículos de valor si la actividad se incluye en la definición de juego. Meta Platforms solo permite publicidad de juegos de azar con permiso previo por escrito, y Twitch prohíbe por completo la publicidad de apuestas de aspectos relacionadas con juegos de CS.

Sin embargo, a pesar de estas estrictas reglas, los anuncios de apuestas skin siguen proliferando. Algunas plataformas desactivaron los anuncios después de las investigaciones, pero pronto reaparecieron en sus bibliotecas de anuncios.

Mucho dinero y rompiendo las reglas.

Una de las razones para continuar con la publicidad es la importante inversión económica que se realiza en ella. Por ejemplo, el casino en línea Hellcase, con sede en Singapur, gasta millones en campañas publicitarias de Google y se asocia con personas influyentes de YouTube para llegar a millones de clientes potenciales. El problema es que el casino no proporciona un procedimiento obligatorio para verificar la edad de los usuarios.

Publicidad CSGORoll en Australia

El regulador australiano ACMA ha expresado especial preocupación por los servicios de apuestas skin, ya que se dirigen a los jóvenes y podrían convertir a los jugadores en apostadores. En mayo de 2023, la ACMA tomó medidas contra el sitio CSGORoll por violar las leyes locales, pero los anuncios del sitio siguieron apareciendo en Google. En junio, Google anunció que la cuenta CSGORoll ya no estaba activa, pero los anuncios permanecieron visibles en Australia hasta julio.

problema mundial

A nivel mundial, CSGORoll gastó 2,4 millones de dólares en publicidad en la Búsqueda de Google en el primer semestre de este año. Google permite la publicidad de juegos de apuestas en países donde el anunciante tiene una licencia válida, pero CSGORoll no proporciona evidencia de una licencia.

Así, a pesar de las estrictas normas y prohibiciones, los juegos de azar con máscaras siguen desarrollándose, lo que genera importantes riesgos para los usuarios menores.
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