Esfuerzos Concertados Ofrecen Resultados Positivos
Ampliando su alcance para incluir a los de 17 años y alumnos de escuelas independientes, la encuesta involucró a 3,453 participantes en línea en Inglaterra, Escocia y Gales. Aunque los resultados generales concuerdan con el año anterior, una notable disminución del 5% en la participación en juegos de azar sugiere la eficacia de las medidas preventivas existentes, especialmente en el juego regulado.
Disminución en la Exposición a la Publicidad
El informe indica una reducción del 10% en la exposición a anuncios de juegos de azar entre los 11 y 17 años, tanto en línea como fuera de línea. Sin embargo, el 15% de los participantes aún sigue a empresas de juegos de azar en plataformas de redes sociales, principalmente en YouTube, TikTok e Instagram.
Legislación Actualizada para un Progreso Sostenido
Aproximadamente el 26% de los individuos de 11 a 17 años jugaron activamente en el último año, siendo las máquinas de juegos de arcade la actividad más popular con un 19%. La participación en juegos de azar en línea se mantuvo constante, con un 1% gastando dinero en apuestas deportivas electrónicas o iGaming. Porcentajes específicos para el juego problemático revelan un 0,7% como jugadores problema, un 1,5% en riesgo y un 23% clasificados como no jugadores problema.
Respuesta de la Industria y Futuras Medidas
La vigilancia de la UKGC y la BGC ha contribuido a las disminuciones observadas en las tasas de juego. Se insta a las partes interesadas de la industria a considerar el informe, comprendiendo las razones detrás de los comportamientos de juego. El próximo Libro Blanco tiene como objetivo introducir medidas adicionales de protección juvenil, estableciendo un nuevo estándar para la protección juvenil en el Reino Unido.