Las Ideas de la Encuesta:
Novus llevó a cabo una encuesta en línea con 1054 participantes en nombre de BOS, explorando sus percepciones del juego sueco. Sorprendentemente, el 57% se identificó como jugadores activos, mientras que el 41% afirmó que nunca participa en actividades de juego.
Revelación de Hábitos de Juego:
Profundizando en los hábitos de juego, la encuesta reveló que el 1% juega diaria o casi diariamente, el 15% al menos una vez a la semana y otro 15% al menos una vez al mes. Estas estadísticas ofrecen una comprensión matizada de la relación diversa de los suecos con el juego.
Impacto Publicitario:
En cuanto a la publicidad de juegos, el 72% de los encuestados siente que dichas promociones han aumentado desde la reorganización del mercado sueco en 2019. Curiosamente, el 58% cree erróneamente que la industria del juego es el mayor anunciante del país.
Sentimientos Públicos sobre Patrocinios y Celebridades:
Las preocupaciones sobre la publicidad se extienden a los patrocinios de juegos en deportes profesionales, con un 32% expresando su desagrado. Además, el 73% se opone a anuncios de juegos que cuentan con celebridades, enfatizando la aversión pública hacia tales estrategias de marketing.
Malentendidos y Llamados a la Regulación:
La encuesta reveló malentendidos significativos, como la creencia de que el 23% de la población sueca tiene problemas de juego, cuando los datos indican que solo el 4% está en riesgo. Otro malentendido llamativo involucra la tasa de retorno al jugador (RTP), ya que los consumidores asumen un retorno de apenas el 21%, en contraste con la norma de la industria de alrededor del 95%.
Defensa de BOS por la Concienciación:
Gustaf Hoffstedt, secretario general de BOS, considera que estos malentendidos son serios, señalando la necesidad de una mejor educación pública. Hoffstedt afirma que tales malentendidos contribuyen a la demanda de regulaciones más estrictas, enfatizando la responsabilidad de la industria de informar correctamente al público sobre la realidad del juego.