El gobierno propone planes de tratamiento específicos para el trastorno del juego

Fecha: 2023-12-08 Autor: Dima Zakharov Categorías: EVENTOS
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Niveles de Intensidad del Tratamiento

El gobierno aboga por un enfoque matizado para abordar el trastorno del juego, teniendo en cuenta las diversas necesidades de las personas. Un asombroso número de 970,000 personas se encuentran en la categoría considerada adecuada para el tratamiento de intensidad de nivel 2, que implica dos o tres sesiones de entrevistas motivacionales administradas por especialistas en juegos de azar.

Cursos de Tratamiento Variables

Para 243,000 adultos, se requiere un tratamiento de intensidad de nivel 4, que consta de 8 a 14 sesiones administradas por psicólogos especializados en terapia cognitivo-conductual para el trastorno del juego. Además, otras 40,000 personas necesitarían un programa de tratamiento residencial de 12 semanas, la forma más intensiva de atención.

Estimaciones Informadas para una Mejor Orientación

La Oficina de Mejora de la Salud y Disparidades encargó a la Universidad de Sheffield y la Universidad de Glasgow realizar una investigación para cuantificar a cuántas personas beneficiaría el tratamiento. Aunque los profesionales también desempeñan un papel en la decisión del programa adecuado, las estimaciones del gobierno ofrecen una guía sólida.

Cálculo de los Costos de las Intervenciones

Los datos no solo ayudan a identificar a quienes necesitan ayuda, sino que también permiten calcular los costos de las intervenciones. Aunque los costos exactos de las sesiones no están establecidos, las estimaciones ofrecen al gobierno un marco valioso para abordar eficazmente el problema.

Medición de la Eficacia del Tratamiento

La eficiencia del tratamiento y las intervenciones es prioritaria, con seguimientos esenciales para evaluar su impacto. La postura optimista de GambleAware refleja la creencia de que las intervenciones están teniendo un impacto positivo.

Concentración de Fondos donde más se Necesitan

Esto significa que el tratamiento e intervenciones son eficientes incluso si cuestan dinero. Por otro lado, está la propuesta de un aumento de la tasa de juego que iría directamente a organizaciones benéficas y proveedores de servicios de tratamiento, diseñado para garantizar que las personas que necesitan tratamiento para el juego lo reciban.

Es más importante aún que los últimos datos de la UKGC permitirán centrar los esfuerzos. Al parecer, las intervenciones y tratamientos tempranos para más personas son más rentables e incluso pueden administrarse en grupos.

Como descubrió GambleAware, el tratamiento ayuda a 9 de cada 10 personas, por lo que hay aún más razones para buscar y asegurar que estas soluciones lleguen a las personas.
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