Une récente table ronde lors de l'événement SiGMA Manille 2024 a abordé un sujet brûlant : le rôle des femmes dans l'industrie du jeu. Dirigé par Rohanna Jamir de HCM Nexus, SiGMA 2024 a discuté des perspectives des femmes dans ce qui est souvent une industrie dominée par les hommes.
Experts avec expérience
Parmi les panélistes notables figuraient Ellen Freud, PDG de SmartRecruitment.com, une société de recrutement de jeux en ligne ; Krystal Nadal, responsable des ventes du groupe YOLO en Asie ; et Wong Wei Xi, responsable des ventes du Groupe-IB dans la région Asie-Pacifique.
Étant donné que tous les trois occupent des postes de direction, divers aspects ont été abordés au cours de la discussion. Des sujets ont été abordés sur la cybersécurité, l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le recrutement, ainsi que des questions générales sur la manière dont les femmes peuvent plus facilement réussir dans l'industrie des jeux et des paris.
Tous les participants ont activement plaidé en faveur de l’inclusion et de l’égalité des chances pour les femmes. Ils ont appelé à recruter des candidats quel que soit leur sexe, à créer un environnement inclusif pour les femmes et à les encourager à occuper des postes de direction.
Présence croissante des femmes
Selon Roanna Jamir, les statistiques montrent une augmentation de 22 % du nombre de femmes dans l'industrie du jeu, et aux États-Unis, ce chiffre atteint 45 %. Les panélistes ont confirmé cette tendance, citant des exemples d'entreprises où les femmes constituent une part importante de l'équipe de direction.
Cette augmentation significative de la présence des femmes dans l’industrie du jeu vidéo est un signe positif tant pour l’industrie elle-même que pour les femmes qui poursuivent une carrière dans ce secteur.