Rapport du deuxième trimestre 2024
Le principal opérateur de jeux Evoke a déclaré un chiffre d'affaires de 431 millions de livres sterling pour le deuxième trimestre 2024, maintenant de solides performances sur une base séquentielle et annuelle. Le secteur en ligne au Royaume-Uni a enregistré une croissance de son chiffre d'affaires de 3 %, portée par l'amélioration des produits de jeux et des initiatives marketing agressives.
Cependant, malgré ces aspects positifs, l'entreprise a également été confrontée à des défis sous la forme de changements dans la stratégie marketing et de revenus publicitaires inférieurs aux attentes. Cela a entraîné un ajustement des attentes pour l'exercice en cours. Cependant, de nouvelles stratégies de leadership et commerciales, telles que des révisions de prix et des offres promotionnelles, ont commencé à donner des résultats positifs.
Le chiffre d'affaires international d'Evoke a augmenté de 2 % (4 % en taux de change constant), tiré par l'Italie, l'Espagne et le Danemark. Toutefois, les compensations provenant d'autres marchés, notamment la sortie des activités B2C aux États-Unis, ont réduit cette croissance.
Stratégie et investissement dans l'avenir
Evoke continue de mettre en œuvre sa nouvelle stratégie et son plan de création de valeur, en se concentrant sur la croissance à moyen et long terme. Cela implique d’investir dans le développement commercial et d’améliorer l’expérience client, ce qui devrait contribuer à renforcer la position sur le marché et à augmenter les bénéfices.
Evoke a réitéré ses perspectives positives pour le second semestre 2024, s'attendant à une croissance des revenus conforme à celle du moyen terme. La stratégie d'optimisation des coûts et d'amélioration des produits devrait soutenir les objectifs de l'entreprise pour l'exercice 2025, notamment l'amélioration de la marge d'EBITDA ajusté et la croissance des revenus d'une année sur l'autre.
Le récent partenariat avec Mindway AI met en évidence l'engagement d'Evoke en faveur de l'innovation et de la protection des joueurs, démontrant son engagement en faveur de la responsabilité sociale et du maintien de normes élevées dans l'industrie du jeu.