Rivalry introduit une fonctionnalité de jeu parlay
La marque populaire de paris esports, Rivalry, a dévoilé une fonctionnalité révolutionnaire qui améliore une fois de plus la qualité des paris dans les jeux vidéo compétitifs.
La société a confirmé avoir lancé la fonctionnalité Same Game Express Play, qui permet aux fans d'esports de faire plusieurs sélections dans le même jeu pour un paiement potentiellement plus important. Les parlays sont également appelés accumulateurs dans le langage des paris et font référence à un pari qui doit remplir plusieurs conditions pour gagner.
Les rivalités ouvrent la voie à l'esport avec les mêmes combinaisons de jeuUn exemple de jeu accumulateur ou express dans League of Legends serait une situation dans laquelle une équipe tire le premier sang et l’autre gagne. Cependant, toute combinaison est possible car Rivalry vise à offrir ces nouveaux marchés aux joueurs qui aiment les paris esports et souhaitent découvrir des marchés plus innovants et prêts à l'emploi.
Rivalry est confiant dans le succès de ses combinaisons des mêmes jeux, qui couvrent League of Legends, Dota 2 et Counter-Strike, qui comptent parmi les événements les plus populaires du secteur de l'esport. Commentant l'actualité, Steven Saltz, PDG et co-fondateur de Rivalry, s'est félicité de l'opportunité de présenter une autre fonctionnalité qui plaira certainement à la génération Z et au public millénaire, à savoir le public auquel s'adresse Rivalry.
Same Game Combos offre l'un des paris les plus populaires sur le plateau à un public de fans inconditionnels d'esports, tout en consolidant la position de Rivalry à l'avant-garde du divertissement et des paris. Steven Saltz, PDG et co-fondateur de RivalitéLes matchs d'un même jeu deviennent rapidement l'une des options de pari les plus appréciées par les fans d'esports qui souhaitent s'amuser tout en regardant leurs équipes et leurs joueurs préférés s'affronter. Rivalry a rendu cette fonctionnalité possible grâce aux puissants flux de données et de cotes PandaScore qui sous-tendent l'ensemble de la plateforme Rivalry.
Commentant cette nouvelle fonctionnalité et ce nouveau produit, David King, directeur de la conception des produits de Rivalry, a déclaré que la société s'est constamment efforcée de rendre l'expérience appréciée par le consommateur final plus profonde et plus précieuse.
Cherchant à séduire un public plus jeuneIl a déclaré que la nouvelle fonctionnalité est conforme à la stratégie à long terme de la société visant à cibler un public plus jeune que les concurrents de paris traditionnels dont la démographie vieillit rapidement :
Nous ciblons un public de moins de 30 ans qui a des attentes élevées vis-à-vis des produits de divertissement qu'il consomme. Fournir ce niveau de divertissement et créer une expérience utilisateur significative ajoute de la valeur à la plateforme Rivalry. David King, directeur de la conception des produits RivalitéRivalry continue d'étendre sa présence internationale en étendant son produit de paris eSports à l'Ontario, au Canada.