GambleAware lance le portail EGEH pour lutter contre le jeu chez les jeunes

Dater: 2023-10-23 Auteur: Dima Zakharov Catégories: ÉVÉNEMENTS
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Dans le but de lutter contre la montée alarmante du jeu chez les jeunes, GambleAware a commandé le portail de l'English Gambling Education Hub (EGEH). Cette plateforme innovante vise à donner aux professionnels et aux éducateurs les moyens de fournir efficacement des stratégies d'intervention précoce et de prévention.

EGEH est une initiative unifiée regroupant sept organisations travaillant de concert. Elle inclut des partenaires nationaux tels que GamCare et Ygam, ainsi que des partenaires locaux tels qu'Aquarius, ARA, Beacon Counselling Trust, NECA et Breakeven. De plus, le programme collabore étroitement avec les Hubs d'éducation sur le jeu en Écosse et au pays de Galles pour garantir une approche globale.

Shirley Tomkins, responsable de programme chez GamCare, a souligné l'importance d'EGEH, affirmant que "EGEH est positionné de manière unique pour comprendre l'ampleur réelle du préjudice lié au jeu. Nous savons que les professionnels ont besoin d'informations claires, cohérentes et non jugeantes pour apporter un soutien efficace aux jeunes."

Une caractéristique notable d'EGEH est sa disposition permettant aux écoles d'obtenir le label Qualité en matière d'éducation sur le jeu. Ce label reconnaît l'engagement d'une école dans la prévention du préjudice lié au jeu et est fourni gratuitement. De plus, Ygam a développé un Package de Soutien en Assurance Qualité (QASP) pour soutenir ceux qui dispensent une formation liée au préjudice lié au jeu.

Kyle Riding, chef des programmes chez Ygam, a souligné que "l'éducation joue un rôle vital dans la prévention des préjudices liés au jeu. Avec le jeu en ligne désormais intégré dans le programme d'éducation aux relations et à la sexualité (RSE) dans les écoles, il est essentiel que les organisations de jeunes aient un accès facile à des informations cohérentes."

Le lancement d'EGEH coïncide avec la publication du rapport du Gambling Commission sur les Jeunes et le Jeu pour 2022, qui a révélé des statistiques alarmantes. Il a révélé que 31 % des jeunes de 11 à 16 ans avaient dépensé leur propre argent dans le jeu au cours des 12 derniers mois, et que 0,9 % de ce groupe d'âge étaient classés comme joueurs problématiques en Grande-Bretagne.
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